Para organizadores de esports

Cargás el resultado. Se acomoda el circuito entero.

Inscripciones, grupos, llaves, tablas y calendario, encadenados en un mismo lienzo. La temporada deja de vivir en una planilla y en el chat.

Una sola carga

Guardás un resultado y se mueve el circuito entero.

Una liga alimenta un torneo, y de él salen un suizo truncado y una fase de grupos — cuatro competencias enteras, cuatro formatos, un solo lienzo. Guardás Nexora 2–1 dentro de la liga y la tabla se acomoda sola; los cuatro que clasifican viajan por el cable hasta la copa. No se exporta nada y no hay una segunda pantalla.

Temporada regular

Liga Nacional

Liga · 6 equipos
#EquipoV-DPts
1Nexora4-112
2Sentinela4-112
3Astral Legends3-29
4Kestrel2-36
5Vanta1-43
6Ronin1-43
Los encuentros que la mueven

Jornada 5 · Bo3

Nexora2
Kestrel1

Jornada 5 · Bo3

Sentinela2
Vanta0

Jornada 5 · Bo3

Astral Legends2
Ronin1
Los 4 primeros a la copa

Copa de mitad de año

Copa NGL

Torneo · 8 equipos

12 encuentros · eliminación simple

Los que clasifican siguen

Clasificatorio y grupos

Repechaje suizo

Suizo truncado · 5 rondas

20 encuentros · 16 equipos

Fase de grupos

Grupos · 4 × 4

24 encuentros · 4 grupos

Esquema del sistema, con equipos de ejemplo. No es una captura del editor.
Formatos

Seis formatos, y se encadenan.

La salida de una fase alimenta la siguiente, así que una temporada es un lienzo y no seis herramientas.

Liga

Todos contra todos, con tabla de posiciones y jornadas.

Grupos

Fase de grupos que clasifica a la fase siguiente.

Eliminación simple

Llave directa con siembra 1 contra N, byes y play-in.

Eliminación doble

Cuadro alto y cuadro bajo, con gran final.

Suizo

Emparejamiento por récord, truncado con corte o jugado completo.

Promoción y relegación

Los últimos puestos de una fase bajan y los primeros de otra suben.

Además

Lo que también queda resuelto

Vos decidís quién lo ve

La página de cada circuito puede estar abierta, abrirse con código o ser privada.

Con tu propio equipo

Hasta cinco colaboradores, cada uno con su propia cuenta.

Sin comisión

No cobramos nada sobre inscripciones ni premios.

Queda asentado

Cada partida, serie y fase queda en la página pública del circuito.

Preguntas

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son los topes?

Tres circuitos activos a la vez, hasta 64 equipos y 40 nodos de lienzo por circuito, y hasta 5 colaboradores. Un circuito que ya terminaste deja de contar contra los tres. Son los números que el software aplica, no una promesa redondeada para arriba.

¿Funciona con mi juego?

Sí. La tabla, las llaves, el calendario y el registro público no dependen del juego: una serie es una serie y un resultado es un resultado. Lo que sí se configura por juego —veto de mapas, selección de campeones— vive dentro del portal, no en esta respuesta.

¿Puedo invitar a mi equipo?

Sí, hasta cinco colaboradores. Cada uno conserva su cuenta y su propio portal —para ellos no cambia nada— y editan los circuitos igual que vos. Sólo el dueño invita y quita gente.

¿Se llevan algo de las inscripciones o de los premios?

No. National Gaming League nunca maneja las cuotas de inscripción ni la bolsa de premios: las inscripciones las marcás como pagadas vos, y el dinero no pasa por nosotros.

¿Dónde quedan los resultados?

En la página pública del circuito, que conserva la tabla, las llaves y el campeón. Vos elegís si esa página está abierta a cualquiera, se abre con un código o es privada.

El paquete de transmisión —overlays para OBS y marcador en vivo— es un producto aparte, y todavía se está construyendo. Ver la hoja de ruta

Empezá hoy

Armá tu primera temporada.

Creás el portal, cargás los equipos y encadenás la primera fase.

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